Ataque |
Tipo |
Categoria |
Concurso |
Poder |
Precisión |
PP |
Descripción |
Ácido
Acid |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Lanza ácido al oponente. Puede bajar la defensa del oponente |
A Bocajarro
Close Combat |
 |
 |
 |
120 |
100 |
5 |
Reduce la DEFENSA Y DEF.ESP. |
A Defender
Defend Order |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Incrementa DEFENSA Y DEF.ESP en un nivel |
Abatidoras
Worry Seed |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Cambia la habilidad del oponente a insomnio |
Absorber
Absorb |
 |
 |
 |
20 |
100 |
20 |
Ataque que absorbe la mitad del daño producido |
Acua Aro
Aqua Ring |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Recupera PS cada turno |
Acua Cola
Aqua Tail |
 |
 |
 |
90 |
90 |
10 |
Ninguno. |
Acua Jet
Aqua Jet |
 |
 |
 |
40 |
100 |
20 |
Siempre golpea primero. |
Acupresión
Acupressure |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Aleatoriamente se incrementa una de las estadísticas 2 niveles. |
Adaptación
Nature Power |
 |
 |
 |
0 |
95 |
20 |
El tipo de ataque depende de la localización |
Aerochorro
Aeroblast |
 |
 |
 |
100 |
95 |
5 |
Potente chorro de aire que suele propinar un golpe crítico |
Afilar
Sharpen |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Sube el ATAQUE |
Agarre
Vicegrip |
 |
 |
 |
55 |
100 |
30 |
Agarra al oponente con grandes y poderosas pinzas |
Agarrón
Crush Grip |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Su poder depende del PS restante del oponente |
Agilidad
Agility |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Sube mucho la VELOCIDAD del ususario |
Agua Lodosa
Muddy Water |
 |
 |
 |
95 |
85 |
10 |
Ataca con agua lodosa. Puede bajar la precisión del oponente |
Aguante
Endure |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Aguanta cualquier ataque dejando al menos 1 PS |
Aire Afilado
Air Cutter |
 |
 |
 |
55 |
95 |
25 |
Ataque con un poderoso viento que suele causar golpe crítico |
Al Ataque
Attack Order |
 |
 |
 |
90 |
100 |
15 |
Gran probabilidad de Golpe Crítico |
Ala De Acero
Steel Wing |
 |
 |
 |
70 |
90 |
25 |
Alas rígidas que golpean al oponente. Probabilidad de subir la DEFENSA del usuario |
Alboroto
Uproar |
 |
 |
 |
50 |
100 |
10 |
Crea estruendo que dura de 2 a 5 turnos y previene el sueño |
Alivio
Refresh |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Cura envenenamiento, parálisis y quemaduras |
Alud
Avalanche |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
El poder se duplica si se recibe el ataque primero. |
Amago
Feint |
 |
 |
 |
50 |
100 |
10 |
Sólo funcionará si el contrario usa PROTECCIÓN o DETECCIÓN. |
Amnesia
Amnesia |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Sube mucho la DEF. ESP. del usuario |
Amortiguador
Softboiled |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Recupera la mitad de los PS máximos del usuario |
Anticura
Heal Block |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
El oponente no puede recuperar PS en 5 turnos |
Antojo
Covet |
 |
 |
 |
40 |
100 |
40 |
Amablemente pide al oponente su objeto equipado |
Anulación
Disable |
 |
 |
 |
0 |
55 |
20 |
Desactiva uno de los movimientos del oponente por un tiempo |
Arañazo
Scratch |
 |
 |
 |
40 |
100 |
35 |
Araña al oponente con garras afiladas |
Armad. Ácida
Acid Armor |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Sube mucho la defensa del ususario |
Aromaterapia
Aromatherapy |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Cura todos los cambios de estado del equipo del usuario |
Arraigo
Ingrain |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Echa raices en el suelo para recuperar PS. El usuario no puede ser cambiado |
As Oculto
Trump Card |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
El poder incrementa cuando PP decrementa. |
Ascuas
Ember |
 |
 |
 |
40 |
100 |
25 |
Ataque ligero de fuego. Puede quemar |
At. Rápido
Quick Attack |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Ataque rapidísimo que siempre golpea antes que el oponente |
Atadura
Bind |
 |
 |
 |
15 |
75 |
20 |
Atrapa al oponente y le golpea durante de 2 a 5 turnos. El oponente no puede cambiar de Pokémon. |
Ataque Óseo
Bone Rush |
 |
 |
 |
25 |
80 |
10 |
Ataca de 2 a 5 veces en un mismo turno |
Ataque Aéreo
Sky Attack |
 |
 |
 |
140 |
90 |
5 |
Carga en el primer turno y en el segundo realiza un potente ataque. Puede causar retroceso |
Ataque Ala
Wing Attack |
 |
 |
 |
60 |
100 |
35 |
Golpea al enemigo con las alas |
Ataque Arena
Sand-Attack |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Baja la precisión del enemigo |
Ataque Furia
Fury Attack |
 |
 |
 |
15 |
85 |
20 |
Ataca al oponente de 2 a 5 veces en el mismo turno |
Atracción
Attract |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Enamora al oponente de genero opuesto y hace que no ataque |
Aullido
Howl |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Sube el ATAQUE del usuario |
Autodestruc
Selfdestruct |
 |
 |
 |
200 |
100 |
5 |
Inflinge gran daño pero debilita al usuario |
Auxilio
Heal Order |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
El usuario recupera la mitad de su PS máximo. |
Avalancha
Rock Slide |
 |
 |
 |
75 |
90 |
10 |
Lanza grandes pedruscos al oponente |
Ayuda
Assist |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Usa un ataque al azar entre los de los del equipo del usuario |
Azote
Flail |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Inflinge más daño cuanto menos PS tenga el usuario |
Barrera
Barrier |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Crea una barrera que sube mucho la DEFENSA del usuario |
Batido
Milk Drink |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Recupera la mitad de los PS máximos del usuario |
Beso Amoroso
Lovely Kiss |
 |
 |
 |
0 |
75 |
10 |
Beso que duerme al oponente |
Beso Dulce
Sweet Kiss |
 |
 |
 |
0 |
75 |
10 |
Beso que confunde al oponente |
Bilis
Gastro Acid |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Cancela los efectos de la habilidad del oponente. |
Bloqueo
Block |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Evita que el oponente pueda escapar |
Bofetón Lodo
Mud-Slap |
 |
 |
 |
20 |
100 |
10 |
Lanza arena a la cara del oponente. Baja la precisión del enemigo |
Bola Hielo
Ice Ball |
 |
 |
 |
30 |
90 |
20 |
Se desarrola en 5 turnos y va ganando fuerza en cada uno si no falla |
Bola Neblina
Mist Ball |
 |
 |
 |
70 |
100 |
5 |
Ataca con un banco de niebla al oponente. Puede bajar el AT. ESP. del oponente |
Bola Sombra
Shadow Ball |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Lanza una bola negra que ataca al oponente |
Bomba Fango
Mud Bomb |
 |
 |
 |
65 |
85 |
10 |
Puede reducir la precisión del oponente 1 nivel |
Bomba Germen
Seed Bomb |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Ninguno. |
Bomba Huevo
Egg Bomb |
 |
 |
 |
100 |
75 |
10 |
Huevo fuertemente lanzado que golpea al oponente |
Bomba Imán
Magnet Bomb |
 |
 |
 |
60 |
0 |
20 |
Nunca falla. |
Bomba Lodo
Sludge Bomb |
 |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Lodo lanzado al enemigo para herirlo. Puede envenenar |
Bomba Sónica
Sonicboom |
 |
 |
 |
0 |
90 |
20 |
Ataque que siempre causa un daño de 20 PS al oponente |
Bostezo
Yawn |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Bosteza para que el oponente se duerma al siguiente turno |
Bote
Bounce |
 |
 |
 |
85 |
85 |
5 |
En el primer turno salta hacia arriba y en el segundo ataca. Puede paralizar |
Brazo Pincho
Needle Arm |
 |
 |
 |
60 |
100 |
15 |
Ataque con brazos con espinas. Puede causar retroceso |
Brecha Negra
Dark Void |
 |
 |
 |
0 |
80 |
10 |
Causa el sueño a los dos oponentes |
Buceo
Dive |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
En el primer turno se sumerge y en el segundo ataca |
Bucle Arena
Sand Tomb |
 |
 |
 |
15 |
70 |
15 |
Ataque con gas tóxico. Atrapa y hiere al oponente durante de 2 a 5 turnos |
Buena Baza
Assurance |
 |
 |
 |
50 |
100 |
10 |
El poder se duplica si el contrario recibe daños durante ese turno |
Burbuja
Bubble |
 |
 |
 |
20 |
100 |
30 |
Ataca al oponente lanzándole burbujas. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente |
Cabezahierro
Iron Head |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Puede causar retroceso en el oponente |
Cabezazo
Skull Bash |
 |
 |
 |
100 |
100 |
15 |
Agacha la cabeza y ataca en el siguiente turno. Sube la Defensa del usuario |
Cabezazo Zen
Zen Headbutt |
 |
 |
 |
80 |
90 |
15 |
Puede causar retroceso. |
Cambia Almas
Heart Swap |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Cambia las estadísticas alteradas con las del oponente |
Cambia Def.
Guard Swap |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Intercambia tus estadisticas de DEFENSA y ATA.DEF. |
Cambia Fuerza
Power Swap |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Intercambia tus estadisticas de ATAQUE y AT.ESP. |
Camelo
Flatter |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Confunde al oponente pero también sube su AT. ESP. |
Campana Cura
Heal Bell |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Tintineo que cura todos los cambios de estado del equipo |
Camuflaje
Camouflage |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Cambia el tipo del usuario dependiendo del lugar |
Canto
Sing |
 |
 |
 |
0 |
55 |
15 |
Duerme al oponente con una canción |
Canto Helado
Ice Shard |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Siempre golpea primero. |
Canto Mortal
Perish Song |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Todo Pokémon en el campo de batalla cae en 3 turnos |
Capa Mágica
Magic Coat |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Cualquier ataque especial es reflejado de vuelta al atacante |
Carámbano
Icicle Spear |
 |
 |
 |
10 |
100 |
30 |
Ataca de 2 a 5 veces en el mismo turno |
Cara Susto
Scary Face |
 |
 |
 |
0 |
90 |
10 |
Asusta al oponente y le reduce la VELOCIDAD |
Carga
Charge |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Mejora el ataque eléctrico que se use después |
Carga Dragón
Dragon Rush |
 |
 |
 |
100 |
75 |
10 |
Puede causar retroceso. |
Cascada
Waterfall |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Carga contra el oponente con velocidad para subir una cascada |
Castigo
Punishment |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
El poder depende en las estadisticas del oponente |
Cerca
Imprison |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Evita que el oponente usea ataques que el usuario conoce |
Cháchara
Chatter |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
Confunde al oponente |
Chapoteolodo
Mud Sport |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Cubre con tierra al usuario y gana resistencia contra electricidad |
Chirrido
Screech |
 |
 |
 |
0 |
85 |
40 |
Emite un chirrido que baja mucho la DEFENSA del oponente |
Chispa
Spark |
 |
 |
 |
65 |
100 |
20 |
Empujón electrificado. Puede paralizar |
Chispazo
Discharge |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Puede causar parálisis |
Chupavidas
Leech Life |
 |
 |
 |
20 |
100 |
15 |
Ataque que roba PS al oponente y los suma a los suyos. |
Ciclón
Twister |
 |
 |
 |
40 |
100 |
20 |
Ciclón que ataca al oponente. Si el oponente ha usado Vuelo dobla su potencia. Puede causar retroceso |
Clavo Cañón
Spike Cannon |
 |
 |
 |
20 |
100 |
15 |
Lanza púas afildadas que golpean de 2 a 5 veces en un turno |
Cola Férrea
Iron Tail |
 |
 |
 |
100 |
75 |
15 |
Ataque con cola férrea. Probabilidad de reducir DEFENSA del oponente 1 nivel |
Cola Veneno
Poison Tail |
 |
 |
 |
50 |
100 |
25 |
Tiene un alto grado de ataque crítico. Puede envenenar |
Colm. Ígneo
Fire Fang |
 |
 |
 |
65 |
95 |
15 |
Puede quemar y hacer retroceder al oponente |
Colm. Hielo
Ice Fang |
 |
 |
 |
65 |
95 |
15 |
Puede congelar y hacer retroceder al oponente |
Colm. Rayo
Thunder Fang |
 |
 |
 |
65 |
95 |
15 |
Puede paralizar y hacer retroceder al oponente |
Colmillo Ven
Poison Fang |
 |
 |
 |
50 |
100 |
15 |
Ataque con colmillos afilados. Puede envenenar |
Come Sueños
Dream Eater |
 |
 |
 |
100 |
100 |
15 |
Toma la mitad del daño causado sobre un oponente dormido |
Confusión
Confusion |
 |
 |
 |
50 |
100 |
25 |
Ataque psíquico ligero. Puede confundir al oponente |
Conjuro
Lucky Chant |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
El contrario no puede recibir Golpes Críticos durante 5 turnos |
Contador
Counter |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Devuelve el daño recibido por el último ataque físico por duplicado |
Contoneo
Swagger |
 |
 |
 |
0 |
90 |
15 |
Confunde al oponente pero también sube mucho su ATAQUE |
Conversión
Conversion |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Cambia el tipo del usuario por el tipo de uno de sus ataques |
Conversión2
Conversion2 |
 |
 |
 |
0 |
100 |
30 |
Cambia el tipo por uno resistente al ultimo ataque recibido |
Copión
Copycat |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Copia el último ataque del oponente |
Cornada
Horn Attack |
 |
 |
 |
65 |
100 |
25 |
Embiste al oponente con cuernos afilados |
Corpulencia
Bulk Up |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Endurece el cuerpo del usuario y sube ATAQUE y DEFENSA de este |
Corte Vacío
Spacial Rend |
 |
 |
 |
100 |
95 |
5 |
Gran probabilidad de Golpe Crítico |
Cortefuria
Fury Cutter |
 |
 |
 |
10 |
95 |
20 |
Ataque que se intensifica cada vez que es usado |
Cosquillas
Tickle |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Hace reír al oponente y le baja ATAQUE y DEFENSA |
Cuchillada
Slash |
 |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Corta con garras afiladas con un alto grado de golpe crítico |
Día De Pago
Pay Day |
 |
 |
 |
40 |
100 |
20 |
Lanza monedas al oponente que después del combate se recogen |
Día Soleado
Sunny Day |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Mejora ataques fuego durante 5 turnos |
Danza Caos
Teeter Dance |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Confunde a todo Pokémon en el campo de batalla |
Danza Dragón
Dragon Dance |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Sube ATAQUE y VELOCIDAD del usuario |
Danza Espada
Swords Dance |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Danza de batalla que aumenta mucho el ATAQUE del usuario |
Danza Lluvia
Rain Dance |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Potencia los ataques de agua durante 5 turnos |
Danza Lunar
Lunar Dance |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
El usuario se desmaya. Cura completamente al siguiente Pokémon en entrar. |
Danza Pétalo
Petal Dance |
 |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Ataca durante 2 o 3 turnos y después confunde al usuario |
Danza Pluma
Featherdance |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Baja mucho el Ataque del oponente |
Def. Férrea
Iron Defense |
 |
 |
 |
0 |
0 |
15 |
Sube mucho la DEFENSA. |
Demolición
Brick Break |
 |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
Potente ataque que derriba barreras como REFLEJO y causa daño |
Derribo
Take Down |
 |
 |
 |
90 |
85 |
20 |
Poderosa carga que daña también al usuario |
Desarme
Knock Off |
 |
 |
 |
20 |
100 |
20 |
Ataque ligero que despoja al oponente del objeto que lleva equipado. Puede subir la DEFENSA del usuario |
Desarrollo
Growth |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Sube el AT. ESP. del usuario |
Descanso
Rest |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
El usuario duerme dos turnos recuperando PS y estado alterados |
Desenrollar
Rollout |
 |
 |
 |
30 |
90 |
20 |
Ataca en 5 turnos cada vez con más poder mientras acierte |
Deseo
Wish |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Deseo que recupera PS. Tarda un turno |
Deseo Cura
Healing Wish |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Si pierdes el conocimiento, recupera PS y elimina cambio de estado del siguiente Pokémon |
Deseo Oculto
Doom Desire |
 |
 |
 |
120 |
85 |
5 |
Concentra luz solar y ataca dos turnos después |
Deslumbrar
Glare |
 |
 |
 |
0 |
75 |
30 |
Asusta al oponente y le causa parálisis |
Desquite
Revenge |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
Ataque que gana poder si el oponente te ha atacado |
Destello
Flash |
 |
 |
 |
0 |
70 |
20 |
Emite una poderosa luz para bajar la precisión del oponente |
Destructor
Pound |
 |
 |
 |
40 |
100 |
35 |
Golpea al oponente con las patas o con la cola |
Detección
Detect |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente |
Disp. Demora
String Shot |
 |
 |
 |
0 |
95 |
40 |
Reduce la VELOCIDAD del oponente. |
Disp. Lodo
Mud Shot |
 |
 |
 |
55 |
95 |
15 |
Dispara barro al oponente. Baja la velocidad del oponente |
Disp.Espejo
Mirror Shot |
 |
 |
 |
65 |
85 |
10 |
Puede reducir la precisión del oponente 1 nivel |
Distorsión
Roar Of Time |
 |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa |
Divide Dolor
Pain Split |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Suma los PS de usuario y oponente y los reparte a partes iguales |
Doble Equipo
Double Team |
 |
 |
 |
0 |
0 |
15 |
Crea imágenes del usuario para subir su Evasión |
Doble Filo
Double-Edge |
 |
 |
 |
120 |
100 |
15 |
Terrible placaje que daña también al usuario |
Doble Golpe
Double Hit |
 |
 |
 |
35 |
90 |
10 |
Golpea dos veces. |
Doble Patada
Double Kick |
 |
 |
 |
30 |
100 |
30 |
Golpea al oponente 2 veces en el mismo turno |
Doble Rayo
Signal Beam |
 |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
Ataque con un extraño rayo. Puede confundir |
Dobleataque
Twineedle |
 |
 |
 |
25 |
100 |
20 |
Ataque doble con aguijones. Puede envenenar |
Doblebofetón
Doubleslap |
 |
 |
 |
15 |
85 |
10 |
Abofetea al oponente de 2 a 5 veces en un mismo turno |
Don Natural
Natural Gift |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
El poder y el tipo depende de la baya equipada. |
Dragoaliento
Dragonbreath |
 |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
Golpea al enemigo con un terrible hálito. Puede paralizar |
Drenadoras
Leech Seed |
 |
 |
 |
0 |
90 |
10 |
Planta una semilla en el oponente que le roba PS en cada turno |
Dulce Aroma
Sweet Scent |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Atonta al enemigo para bajar su Evasión |
Eco Metálico
Metal Sound |
 |
 |
 |
0 |
85 |
40 |
Terrible sonido que baja la DEF. ESP. del oponente |
Electrocañón
Zap Cannon |
 |
 |
 |
100 |
50 |
5 |
Poderoso pero muy poco preciso. Siempre paraliza |
Embargo
Embargo |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
El contrario no puede utilizar los objetos equipados. |
Empujón
Arm Thrust |
 |
 |
 |
15 |
100 |
20 |
Golpea al oponente de 2 a 5 veces en el mismo turno |
Encanto
Charm |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Reduce mucho el ataque del oponente |
Energibola
Energy Ball |
 |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel |
Enfado
Outrage |
 |
 |
 |
90 |
100 |
15 |
Ataca de dos a tres turnos seguidos con este ataque. Provoca confusión. |
Envite Ígneo
Flare Blitz |
 |
 |
 |
120 |
100 |
15 |
Provoca daño de retroceso |
Escupir
Spit Up |
 |
 |
 |
100 |
100 |
10 |
Escupe poder después haber usado Reserva |
Esfuerzo
Endeavor |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Gana poder cuando los PS del usuario son menores que los del oponente |
Espabila
Wake-up Slap |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
El poder se duplica si el contrario duerme. Cura el estado dormido |
Espacio Raro
Trick Room |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
El Pokémon más lento atacará primero durante 5 turnos |
Espora
Spore |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Lanza una nube de esporas que duerme al oponente |
Esporagodón
Cotton Spore |
 |
 |
 |
0 |
85 |
40 |
Esporas que reducen mucho la VELOCIDAD del oponente |
Esquema
Sketch |
 |
 |
 |
0 |
0 |
1 |
Copia el último ataque del oponente y lo hace suyo permanentemente |
Estímulo
Smellingsalt |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
Poderoso contra oponentees paralizados pero también los cura |
Estallido
Eruption |
 |
 |
 |
150 |
100 |
5 |
Cuanto más altos sean los PS del usuario más potente será |
Estrujón
Wring Out |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
El poder depende del PS que le reste al oponente. |
Excavar
Dig |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
Cava un hoyo en el primer turno y ataca en el segundo |
Explosión
Explosion |
 |
 |
 |
250 |
100 |
5 |
Causa gran daño pero debilita al usuario por completo |
Falsotortazo
False Swipe |
 |
 |
 |
40 |
100 |
40 |
Ataque que deja al oponente con al menos 1 PS |
Fijar Blanco
Lock-On |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Apunta para no fallar el ataque en el siguiente turno |
Finta
Faint Attack |
 |
 |
 |
60 |
0 |
20 |
Se acerca al enemigo y golpea con un ataque que no falla nunca |
Fisura
Fissure |
 |
 |
 |
0 |
30 |
5 |
Ataque que si acierta acaba con el oponente de un sólo golpe |
Foco Energía
Focus Energy |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Acumula energía para subir el grado de golpe crítico del usuario |
Foco Respl.
Flash Cannon |
 |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
Tiene un 10% de posibilidades de bajar un nivel la Defensa Especial del oponente. |
Fogonazo
Seed Flare |
 |
 |
 |
120 |
85 |
5 |
Reduce la DEF.ESP del oponente |
Fortaleza
Harden |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Sube la Defensa del usuario |
Frío Polar
Sheer Cold |
 |
 |
 |
0 |
30 |
5 |
Si acierta elimina al oponente directamente |
Frustración
Frustration |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Cuanta menos feliz sea el usuario más fuerte es el ataque |
Fuego Fatuo
Will-O-Wisp |
 |
 |
 |
0 |
75 |
15 |
Causa quemadura al oponente |
Fuegosagrado
Sacred Fire |
 |
 |
 |
100 |
95 |
5 |
Ataca con fuego místico. Causa quemadura |
Fuerza Bruta
Superpower |
 |
 |
 |
120 |
100 |
5 |
Tremenda carga que baja el Ataque y la Defensa del usuario |
Furia
Rage |
 |
 |
 |
20 |
100 |
20 |
Sube el Ataque del usuario cada vez que es atacado |
Furia Dragón
Dragon Rage |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Ataque que produce un daño de 40 PS |
Gancho Alto
Sky Uppercut |
 |
 |
 |
85 |
90 |
15 |
Potente gancho que golpea al oponente aunque este usando VUELO |
Garra Brutal
Crush Claw |
 |
 |
 |
75 |
95 |
10 |
Corta al oponente con garras afiladas. Puede bajar la Defensa del oponente |
Garra Dragón
Dragon Claw |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Ataca al enemigo con garras afiladas |
Garra Metal
Metal Claw |
 |
 |
 |
50 |
95 |
35 |
Ataque con garras rígidas. Probabilidad de subir el ATAQUE del usuario |
Garra Umbría
Shadow Claw |
 |
 |
 |
70 |
100 |
15 |
Gran probabilidad de Golpe Crítico |
Gas Venenoso
Poison Gas |
 |
 |
 |
0 |
55 |
40 |
Rodea al enemigo con una nube tóxica que lo envenena |
Giga Impacto
Giga Impact |
 |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
1er turno: Ataca. 2º: Descansa |
Gigadrenado
Giga Drain |
 |
 |
 |
60 |
100 |
5 |
Un ataque que absorbe la mitad del daño producido |
Giro Bola
Gyro Ball |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
El poder depende de la VELOCIDAD del contrario |
Giro Fuego
Fire Spin |
 |
 |
 |
15 |
70 |
15 |
Atrapa al oponente en un remolino de fuego de 2 a 5 turnos. Evita el cambio del oponente |
Giro Rápido
Rapid Spin |
 |
 |
 |
20 |
100 |
40 |
Gira rápidamente para golpear al oponente. Libera de PUAS y DRENADORAS. |
Golpe
Thrash |
 |
 |
 |
90 |
100 |
20 |
Acometida que dura 2 o 3 turnos y al finalizar confunde al usuario |
Golpe Aéreo
Aerial Ace |
 |
 |
 |
60 |
0 |
20 |
Ataque extremadamente rápido que nunca falla |
Golpe Bajo
Sucker Punch |
 |
 |
 |
80 |
100 |
5 |
Siempre ataca primero, pero fallará si el oponente no ataca |
Golpe Cabeza
Headbutt |
 |
 |
 |
70 |
100 |
15 |
Ataca con la cabeza al oponente. Puede causar retroceso al oponente |
Golpe Cuerpo
Body Slam |
 |
 |
 |
85 |
100 |
15 |
Aplasta al usuario con el peso dle cuerpo. Puede paralizar al oponente |
Golpe Karate
Karate Chop |
 |
 |
 |
50 |
100 |
25 |
Golpe con un alto grado de golpe crítico |
Golpe Umbrío
Shadow Force |
 |
 |
 |
120 |
100 |
5 |
Desaparece un turno y golpea el siguiente. Es imposible protegerse de este movimiento. |
Golpes Furia
Fury Swipes |
 |
 |
 |
18 |
80 |
15 |
Corta al enemigo con las garras de 2 a 5 veces en un mismo turno |
Gran Ojo
Miracle Eye |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Elimina la inmunidad de los tipo siniestro frente a los psíquico y elimina cambios de evasividad |
Granizo
Hail |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Tormenta de granizo que golpea todos los pokemon en el campo |
Gravedad
Gravity |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Impide utilizar movimientos de vuelo o levitación durante 5 turnos. |
Gruñido
Growl |
 |
 |
 |
0 |
100 |
40 |
Baja el ATAQUE del oponente |
Guillottina
Guillotine |
 |
 |
 |
0 |
30 |
5 |
Poderoso ataque que si acierta elimina al oponente de un golpe |
Hidrobomba
Hydro Pump |
 |
 |
 |
120 |
80 |
5 |
Lanza agua a alta presión contra el oponente |
Hidrochorro
Water Sport |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Cubre al usuario con agua para debilitar los ataques fuego |
Hidroesfera
Aqua Sphere |
 |
 |
 |
90 |
0 |
20 |
Nunca falla. |
Hidropulso
Water Pulse |
 |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
Ataque con ondas ultrasónicas. Puede confundir al oponente |
Hip.Colmillo
Hyper Fang |
 |
 |
 |
80 |
90 |
15 |
Ataca con dientes afilados. Puede causar retroceso al oponente |
Hiperrayo
Hyper Beam |
 |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa |
Hipnosis
Hypnosis |
 |
 |
 |
0 |
60 |
20 |
Ataque que duerme al oponente |
Hoja Afilada
Razor Leaf |
 |
 |
 |
55 |
95 |
25 |
Corta al oponente con hojas. Tiene un alto grado de golpe crítico |
Hoja Aguda
Leaf Blade |
 |
 |
 |
70 |
100 |
15 |
Golpea con hojas afiladas. Tien un alto grado de golpe crítico |
Hoja Mágica
Magical Leaf |
 |
 |
 |
60 |
0 |
20 |
Ataca con extrañas hojas que nunca fallan |
Hueso Palo
Bone Club |
 |
 |
 |
65 |
85 |
20 |
Golpea con un hueso. Puede causar retroceso. |
Huesomerang
Bonemerang |
 |
 |
 |
50 |
90 |
10 |
Ataca dos veces en el mismo turno |
Humareda
Lava Plume |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Puede causar quemadura |
Ida y Vuelta
U-turn |
 |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
El usuario retira su Pokémon justo después del ataque. |
Imagen
Facade |
 |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Dobla el ataque si el usuario tiene quemadura, parálisis o veneno |
Imitación
Role Play |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Imita la habilidad especial del oponente |
Impactrueno
Thundershock |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Pequeña sacudida eléctrica. Puede paralizar |
Impresionar
Astonish |
 |
 |
 |
30 |
100 |
15 |
Ataque que sorprende al oponente. Puede causar retroceso |
Inversión
Reversal |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Inflinge más daño cuanto menor son los PS del usuario |
Joya de Luz
Power Gem |
 |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Ninguno. |
Kinético
Kinesis |
 |
 |
 |
0 |
80 |
15 |
Distrae al oponente para bajarle su precisión |
Látigo
Tail Whip |
 |
 |
 |
0 |
100 |
30 |
Mueve la cola y baja la DEFENSA del oponente |
Látigo Cepa
Vine Whip |
 |
 |
 |
35 |
100 |
10 |
Ataca al oponente con ramas con forma de látigo |
Ladrón
Thief |
 |
 |
 |
40 |
100 |
10 |
Ataque ligero que roba el objeto del oponente apropiándoselo |
Lanza Mugre
Gunk Shot |
 |
 |
 |
120 |
70 |
5 |
Puede envenenar al oponente |
Lanzallamas
Flamethrower |
 |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Potente ataque de fuego. Puede quemar |
Lanzamiento
Fling |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Lanza el objeto equipado. El poder depende del objeto que se lleve equipado. |
Lanzarrocas
Rock Throw |
 |
 |
 |
50 |
90 |
15 |
Lanza pequeñas rocas al oponente |
Latigazo
Power Whip |
 |
 |
 |
120 |
85 |
10 |
Ninguno. |
Legado
Memento |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
El usuario cae y baja los stats del oponente |
Lengüetazo
Lick |
 |
 |
 |
20 |
100 |
30 |
Ataca con una gran lengua para herir. Puede paralizar |
Levitón
Magnet Rise |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
La habilidad del usuario pasa a ser Levitación |
Llamarada
Fire Blast |
 |
 |
 |
120 |
85 |
5 |
Terrible onda que chamusca todo. Puede quemar |
Llanto falso
Fake Tears |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Comienza a llorar para bajar la DEF. ESP. del oponente |
Lluevehojas
Leaf Storm |
 |
 |
 |
140 |
90 |
5 |
Reduce el AT.ESP del usuario 2 niveles |
Lluvia Ígnea
Magma Storm |
 |
 |
 |
120 |
70 |
5 |
El oponente permanece atrapado de 2 a 5 turnos |
Luz Lunar
Moonlight |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Recupera PS. La cantidad depende del clima |
Más Psique
Psych Up |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Copia los cambios de estado del oponente y se los aplica al usuario |
Machada
Hammer Arm |
 |
 |
 |
100 |
90 |
10 |
Reduce la VELOCIDAD del usuario un nivel |
Magnitud
Magnitude |
 |
 |
 |
0 |
100 |
30 |
Ataque con potencia al azar |
Mal De Ojo
Mean Look |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Evita que el oponente pueda ser cambiado |
Maldición
Curse |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Movimiento que funciona diferente para los de tipo FANTASMA. |
Malicioso
Leer |
 |
 |
 |
0 |
100 |
30 |
Asusta al oponente para bajar su DEFENSA |
Manto Espejo
Mirror Coat |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Devuelve al oponente el ataque especial utilizado con el doble de poder |
Maquinación
Nasty Plot |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Incrementa en 2 niveles el AT.ESP |
Martillazo
Crabhammer |
 |
 |
 |
90 |
85 |
10 |
Golpe con una pinza que tiene una alta probabilidad de golpe crítico |
Masa Cósmica
Cosmic Power |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
El usuario sube DEFENSA y DEF. ESP. con un poder místico |
Mazazo
Wood Hammer |
 |
 |
 |
120 |
100 |
15 |
Provoca daño de retroceso del 33%. |
Meditación
Meditate |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
El usuario medita y se concentra para mejorar su ATAQUE |
Megaagotar
Mega Drain |
 |
 |
 |
40 |
100 |
10 |
Un ataque que absorbe la mitad del daño causado |
Megacuerno
Megahorn |
 |
 |
 |
120 |
85 |
10 |
Brutal envestida con cuernos |
Megapatada
Mega Kick |
 |
 |
 |
120 |
75 |
5 |
Poderosa patada con fuerza intensa |
Megapuño
Mega Punch |
 |
 |
 |
80 |
85 |
20 |
Potente puñetazo con un gran poder |
Meteorobola
Weather Ball |
 |
 |
 |
50 |
100 |
10 |
El tipo de ataque depende del clima |
Metrónomo
Metronome |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Utiliza al azar un ataque cualquiera. |
Mimético
Mimic |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Copia el ataque usado por el oponente y puede usarlo durante el combate |
Mismodestino
Destiny Bond |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Si el usuario cae debilitado el oponente también caerá |
Mofa
Taunt |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Provoca al oponente para que sólo utilice movimientos de ataque |
Mordisco
Bite |
 |
 |
 |
60 |
100 |
25 |
Muerde al oponente. Puede causar retroceso |
Mov. Espejo
Mirror Move |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Utiliza el ataque que fue usado por el oponente en última instancia |
Mov. Sísmico
Seismic Toss |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Causa idéntico daño al nivel del usuario |
Neblina
Mist |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Niebla negra que elimina los cambios de estado. |
Niebla
Haze |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Crea una niebla que para la reducción de habilidades |
Nieve Polvo
Powder Snow |
 |
 |
 |
40 |
100 |
25 |
Golpea al oponente con nieve. Puede congelar |
Onda Ígnea
Heat Wave |
 |
 |
 |
100 |
90 |
10 |
Exhala hálito caliente al enemigo. Puede quemar |
Onda Trueno
Thunder Wave |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Pequeña carga eléctrica que paraliza al oponente |
Onda Vacío
Vacuum Wave |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Siempre golpea primero. |
Onda Voltio
Shock Wave |
 |
 |
 |
60 |
0 |
20 |
Ataque eléctrico que nunca falla |
Otra Vez
Encore |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Hace que el oponente repita su último ataque durante de 2 a 6 turnos |
Pájaro Osado
Brave Bird |
 |
 |
 |
120 |
100 |
15 |
Provoca daño de retroceso. |
Púas
Spikes |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Lanza puas al suelo para herir a los oponentees cuando cambian |
Púas Tóxicas
Toxic Spikes |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Causa daños cuando el oponente cambia el Pokémon |
Paliza
Beat Up |
 |
 |
 |
10 |
100 |
10 |
Causa daño por cada pokemon que llevas en el equipo |
Palmeo
Force Palm |
 |
 |
 |
60 |
100 |
10 |
Puede paralizar. |
Pantalla Luz
Light Screen |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
Barrera que disminuye el daño producido por un ataque especial |
Pantallahumo
Smokescreen |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Baja la precisión del oponente |
Paralizador
Stun Spore |
 |
 |
 |
0 |
75 |
30 |
Nube de esporas que paraliza al oponente |
Paranormal
Extrasensory |
 |
 |
 |
80 |
100 |
30 |
Ataca con un poder peculiar. Puede causar retroceso |
Pat. S. Alta
Hi Jump Kick |
 |
 |
 |
85 |
90 |
20 |
Fuerte patada en salto que si falla dañara al usuario |
Patada Ígnea
Blaze Kick |
 |
 |
 |
85 |
90 |
10 |
Patada ardiente con una gran posibilidad de golpe crítico. Puede quemar |
Patada Baja
Low Kick |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Patada que es más potente cuanto mas peso tenga el oponente |
Patada Giro
Rolling Kick |
 |
 |
 |
60 |
85 |
15 |
Ataque giratorio que acaba con una patada. Puede causar retroceso |
Patada Salto
Jump Kick |
 |
 |
 |
70 |
95 |
25 |
Patada en salto que si falla dañara al usuario |
Paz Mental
Calm Mind |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Mejora AT. ESP. y DEF. ESP. del usuario |
Pedrada
Rock Blast |
 |
 |
 |
25 |
80 |
10 |
Ataca de 2 a 5 veces en el mismo turno |
Perforador
Horn Drill |
 |
 |
 |
0 |
30 |
5 |
Ataque que si acierta acaba con el oponente de un sólo golpe |
Persecución
Pursuit |
 |
 |
 |
40 |
100 |
20 |
Produce más daño sobre el oponente si se intenta cambiar a este |
Pesadilla
Nightmare |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Produce al oponente un daño de 1/4 mientras este duerme |
Picadura
Bug Bite |
 |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
Recibe los efectos de la baya equipada por el oponente |
Pico Taladro
Drill Peck |
 |
 |
 |
80 |
100 |
20 |
Potente ataque que actua cómo un taladro |
Picotazo
Peck |
 |
 |
 |
35 |
100 |
35 |
Ligero ataque con el pico |
Picotazo Ven
Poison Sting |
 |
 |
 |
15 |
100 |
35 |
Ataque tóxico con agujas. Puede envenenar |
Picoteo
Pluck |
 |
 |
 |
60 |
100 |
20 |
El poder se dobla si el contrartio lleva una baya equipada. |
Pin Misil
Pin Missile |
 |
 |
 |
14 |
85 |
20 |
Golpea de 2 a 5 veces con agujas afiladas |
Pisotón
Stomp |
 |
 |
 |
65 |
100 |
20 |
Pisa al oponente. Puede causar retroceso |
Pistola Agua
Water Gun |
 |
 |
 |
40 |
100 |
25 |
Escupe un chorro de agua al oponente |
Placaje
Tackle |
 |
 |
 |
35 |
95 |
35 |
Carga contra el oponente placando con todo el cuerpo |
Poder Oculto
Hidden Power |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
El tipo y la potencia dependen del Pokémon que lo use |
Poder Pasado
Ancientpower |
 |
 |
 |
60 |
100 |
5 |
Golpea con rocas al oponente. Puede subir todas las estadísticas del usuario 1 nivel. |
Polución
Smog |
 |
 |
 |
20 |
70 |
20 |
Ataque con gas tóxico. Puede envenenar |
Polvo Veneno
Poisonpowder |
 |
 |
 |
0 |
75 |
35 |
Polvo tóxico que envenena al oponente |
Portazo
Slam |
 |
 |
 |
80 |
75 |
20 |
Golpea al oponente con la cola |
Premonición
Future Sight |
 |
 |
 |
80 |
90 |
15 |
El usuario utiliza su poder interior para atacar dos turnos después |
Presa
Barrage |
 |
 |
 |
15 |
85 |
20 |
Lanza objetos redondos golpeando al oponente de 2 a 5 veces en 1 turno |
Presente
Present |
 |
 |
 |
0 |
90 |
15 |
Regalo que puede golpear o curar al oponente |
Profecía
Foresight |
 |
 |
 |
0 |
100 |
40 |
Anula la evasión del oponente |
Protección
Protect |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Evade el ataque pero fallará si se usa sucesivamente |
Psíquico
Psychic |
 |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Poderoso ataque psíquico. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente |
Psico-cambio
Psycho Shift |
 |
 |
 |
0 |
90 |
10 |
Traslada el cambio de estado al Pokémon oponente. |
Psico-Corte
Psycho Cut |
 |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Gran probabilidad de Golpe Crítico |
Psicoataque
Psycho Boost |
 |
 |
 |
140 |
90 |
5 |
Poderoso pero baja mucho el AT. ESP. del usuario |
Psicoonda
Psywave |
 |
 |
 |
0 |
80 |
15 |
Inflinge un daño entre 1 a 1,5 x el nivel del usuario |
Psicorrayo
Psybeam |
 |
 |
 |
65 |
100 |
20 |
Ataque con un rayo peculiar. Puede causar confusión al oponente |
Puño Bala
Bullet Punch |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Siempre golpea primero. |
Puño Certero
Focus Punch |
 |
 |
 |
150 |
100 |
20 |
Carga y si el usuario no recibe un ataque ataca poderosamente. Si golpea, el oponente retrocede. |
Puño Cometa
Comet Punch |
 |
 |
 |
18 |
85 |
15 |
Golpea al oponente de 2 a 5 veces en un turno |
Puño Fuego
Fire Punch |
 |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
Poderoso puñetazo ardiente. Puede quemar |
Puño Hielo
Ice Punch |
 |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
Golpea con un puñetazo helado. Puede congelar |
Puño Mareo
Dizzy Punch |
 |
 |
 |
70 |
100 |
10 |
Poderoso puñetazo. Puede confundir al oponente |
Puño Meteoro
Meteor Mash |
 |
 |
 |
100 |
85 |
10 |
Puñetazo que impacta como un meteorito. Probabilidad de incrementar el ATAQUE del usuario 1 nivel. |
Puño Sombra
Shadow Punch |
 |
 |
 |
60 |
0 |
20 |
Puñetazo sombrío que nunca falla |
Puño Trueno
Thunderpunch |
 |
 |
 |
75 |
100 |
15 |
Puñetazo electrificado. Puede paralizar |
Puñodinámico
Dynamicpunch |
 |
 |
 |
100 |
50 |
5 |
Si golpea causa confusión al oponente |
Pulimento
Rock Polish |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Incrementa la VELOCIDAD del usuario 2 niveles |
Pulpocañón
Octazooka |
 |
 |
 |
65 |
85 |
10 |
Dispara tinta al oponente. Puede bajar la precisión del oponente |
Pulso Dragón
Dragon Pulse |
 |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Ninguno. |
Pulso Umbrío
Dark Pulse |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Puede hacer retroceder al oponente. |
Puya Nociva
Poison Jab |
 |
 |
 |
80 |
100 |
20 |
Puede envenenar al oponente |
Ráfaga
Tail Glow |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Destello de luz que sube el AT. ESP. del usuario |
Rabia
Grudge |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Si el usuario cae hace que el último ataque recibido baje a 0 PP |
Rapidez
Swift |
 |
 |
 |
60 |
0 |
20 |
Lanza rayos con forma de estrella que nunca fallan |
Rastreo
Odor Sleuth |
 |
 |
 |
0 |
100 |
40 |
Elimina la evasión del oponente |
Rayo
Thunderbolt |
 |
 |
 |
95 |
100 |
15 |
Fuerte ataque eléctrico. Puede paralizar |
Rayo Aurora
Aurora Beam |
 |
 |
 |
65 |
100 |
20 |
Lanza un rayo multicolor que hiere al oponente. Puede bajar el ATAQUE del oponente |
Rayo Burbuja
Bubblebeam |
 |
 |
 |
65 |
100 |
20 |
Multitud de burbujas lanzadas contra el oponente. Puede bajar la velocidad del oponente |
Rayo Carga
Charge Beam |
 |
 |
 |
50 |
90 |
10 |
Gran probabilidad de incrementar el AT.ESP del usuario un nivel |
Rayo Confuso
Confuse Ray |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Síniestro rayo que confunde al oponente |
Rayo Hielo
Ice Beam |
 |
 |
 |
95 |
100 |
10 |
Ataca al oponente con un rayo frio. Puede congelar |
Rayo Solar
Solarbeam |
 |
 |
 |
120 |
100 |
10 |
El primer turno recoge luz solar y en el segundo ataca |
Reciclaje
Recycle |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Recicla un objeto usado para volver a utilizarlo |
Recuperación
Recover |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
El usuario recupera la mitad de sus PS máximos |
Recurrente
Bullet Seed |
 |
 |
 |
10 |
100 |
30 |
Dispara semillas de 2 a 5 veces en un turno |
Reducción
Minimize |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Reduce al usuario y aumenta su evasión |
Reflejo
Reflect |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Barrera que reduce el daño sufrido por ataques físicos |
Refuerzo
Helping Hand |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Aumenta el poder del compañero que lo recibe |
Refugio
Withdraw |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Esconde el cuerpo en su concha y sube la Defensa del usuario |
Relajo
Slack Off |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
El usuario se relaja y recupera la mitad de sus PS máximos |
Relevo
Baton Pass |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Cambia al usuario por otro Pokémon del equipo manteniendo los cambios de estado |
Remolino
Whirlwind |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar. |
Rencor
Spite |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Reduce los PP del último ataque utilizado por el oponente |
Repetición
Wrap |
 |
 |
 |
15 |
85 |
20 |
Atrapa y golpea al enemigo de 2 a 5 veces. El oponente no puede ser cambiado |
Repr. Metal
Metal Burst |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Devuelve el doble de daño recibido por el contrario. |
Reserva
Stockpile |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Carga poder. Puede utilizarse varios turnos seguidos |
Residuos
Sludge |
 |
 |
 |
65 |
100 |
20 |
Lanza lodo al oponente para herirlo. Puede envenenar |
Respiro
Roost |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Restaura la mitad del PS máximo |
Resplandor
Luster Purge |
 |
 |
 |
70 |
100 |
5 |
Ataca con un rayo de luz. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente |
Restricción
Constrict |
 |
 |
 |
10 |
100 |
35 |
Agarra al oponente y le produce daño. Puede bajar la VELOCIDAD del oponente |
Retroceso
Return |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Cuanto más feliz sea el usuario más poderoso es el ataque |
Rizo Defensa
Defense Curl |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Mejora la defensa. Si se usa antes de usar DESENROLLAR, este será más poderoso |
Robo
Snatch |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Roba los efectos del ataque que usa el oponente justo después |
Roca Afilada
Stone Edge |
 |
 |
 |
100 |
80 |
5 |
Gran probabilidad de Golpe Crítico |
Romperrocas
Rock Wrecker |
 |
 |
 |
150 |
90 |
5 |
Poderoso pero deja inmóvil al usuario en el siguiente turno. 1er turno: Ataca, 2º: Descansa |
Ronquido
Snore |
 |
 |
 |
40 |
100 |
15 |
Ataque sonoro que sólo se usa mientras el usuario está dormido |
Rueda Fuego
Flame Wheel |
 |
 |
 |
60 |
100 |
25 |
Carga ardiente contra el oponente. Puede quemar |
Rugido
Roar |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Cambia al Pokémon del oponente. En combates contra Pokémon salvajes, te permite escapar. |
Síntesis
Synthesis |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Restaura PS. La cantidad depende del clima |
Salmuera
Brine |
 |
 |
 |
65 |
100 |
10 |
El poder se dobla si el PS del contrario es inferior a la mitad. |
Salpicadura
Splash |
 |
 |
 |
0 |
0 |
40 |
Ninguno. |
Salpicar
Water Spout |
 |
 |
 |
150 |
100 |
5 |
Cuantos más PS tenga el usuario más poderoso es el ataque |
Señuelo
Follow Me |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Hace que el oponente solo ataque al usuario |
Seducción
Captivate |
 |
 |
 |
0 |
100 |
20 |
Reduce el AT.ESP del género opuesto en 2 niveles |
Sentencia
Judgment |
 |
 |
 |
100 |
100 |
10 |
Cambia el tipo según el plato que se lleve equipado |
Silbato
Grasswhistle |
 |
 |
 |
0 |
55 |
15 |
Duerme al enemigo con una dulce melodía |
Sol Matinal
Morning Sun |
 |
 |
 |
0 |
0 |
5 |
Restaura PS del usuario. La cantidad depende del clima |
Sombra Vil
Shadow Sneak |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Siempre golpea primero. |
Somnífero
Sleep Powder |
 |
 |
 |
0 |
75 |
15 |
Lanza una nube de polvo que duerme al oponente |
Sonámbulo
Sleep Talk |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Usa un movimiento del usuario al azar mientras este esta dormido |
Sorpresa
Fake Out |
 |
 |
 |
40 |
100 |
10 |
En el primer turno ataca primero y el oponente retrocede |
Sumisión
Submission |
 |
 |
 |
80 |
80 |
25 |
Poderoso ataque que daña también al usuario |
Superdiente
Super Fang |
 |
 |
 |
0 |
90 |
10 |
Ataca con dientes afilados y le quita al oponente la mitad de sus PS |
Supersónico
Supersonic |
 |
 |
 |
0 |
55 |
20 |
Emite extraños ultrasonidos que confunden al oponente |
Sustituto
Substitute |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Crea un sustituto usando 1/4 de los PS máximos del usuario |
Tóxico
Toxic |
 |
 |
 |
0 |
85 |
10 |
Envenena al oponente con una tóxina muy potente |
Tajo Aéreo
Air Slash |
 |
 |
 |
75 |
95 |
20 |
Puede causar retroceso. |
Tajo Cruzado
Cross Chop |
 |
 |
 |
100 |
80 |
5 |
Poderoso ataque con un alto grado de golpe crítico |
Tajo Umbrío
Night Slash |
 |
 |
 |
70 |
100 |
15 |
Gran probabilidad de Golpe Crítico |
Tambor
Belly Drum |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Sacrifica la mitad de los PS del usuario para maximizar su Ataque |
Telépata
Mind Reader |
 |
 |
 |
0 |
100 |
5 |
Lee la mente del oponente para que el siguiente ataque del usuario no falle |
Telaraña
Spider Web |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Telaraña que evita que el oponente pueda ser cambiado |
Teletransp
Teleport |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Teletransporta al usuario fuera del combate |
Tenaza
Clamp |
 |
 |
 |
35 |
75 |
10 |
Atrapa y golpea al oponente de 2 a 5 turnos. Evita que el oponente pueda ser cambiado |
Terremoto
Earthquake |
 |
 |
 |
100 |
100 |
10 |
Tremenda sacudida del terreno |
Testarazo
Head Smash |
 |
 |
 |
150 |
80 |
5 |
Provoca la mitad del daño de retroceso al usuario. |
Tierra Viva
Earth Power |
 |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Reduce la DEF.ESP del oponente en un nivel |
Tijera X
X-scissor |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Ninguno. |
Tinieblas
Night Shade |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Produce igual daño que el nivel del usuario |
Tiro Vital
Vital Throw |
 |
 |
 |
70 |
100 |
10 |
Ataca en segundo lugar pero nunca falla. Puede bajar la DEFENSA del oponente. |
Torbellino
Whirlpool |
 |
 |
 |
15 |
70 |
15 |
Atrapa y hiere al oponente en un torbellino durante 2 a 5 turnos. Evita que el oponente pueda ser cambiado |
Torm. Arena
Sandstorm |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Crea una tormenta de arena que arrecia cada turno. |
Tormento
Torment |
 |
 |
 |
0 |
100 |
15 |
Agobia e impide que el oponente use un ataque reiteradamente |
Tornado
Gust |
 |
 |
 |
40 |
100 |
35 |
Crea viento con las alas que es lanzado contra el oponente |
Tragar
Swallow |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Absorbe energía después de usar Reserva y recupera PS |
Transformación
Transform |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
El usuario se convierte en una copia del Pokémon del oponente |
Trapicheo
Switcheroo |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Intercambia el objeto equipado con el del oponente |
Triataque
Tri Attack |
 |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
Dispara tres tipos de rayo a la vez. Puede quemar, paralizar o congelar |
Triplepatada
Triple Kick |
 |
 |
 |
10 |
90 |
10 |
Ataca 3 veces en el mismo turno |
Triturar
Crunch |
 |
 |
 |
80 |
100 |
15 |
Muerde con colmillos afilados. Puede bajar la DEF. ESP. del oponente |
Truco
Trick |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
El usuario y el oponente intercambian sus objetos equipados |
Truco Fuerza
Power Trick |
 |
 |
 |
0 |
0 |
10 |
Intercambia tus estadisticas de ATAQUE y DEFENSA. |
Trueno
Thunder |
 |
 |
 |
120 |
70 |
10 |
Un trueno que cae del cielo atacando al oponente. Puede paralizar |
Tumba Rocas
Rock Tomb |
 |
 |
 |
50 |
80 |
10 |
Frena al enemigo con rocas. Baja la VELOCIDAD del oponente |
Última Baza
Last Resort |
 |
 |
 |
130 |
100 |
5 |
Utilizable sólo cuando todos los ataques han sido usados |
Ultrapuño
Mach Punch |
 |
 |
 |
40 |
100 |
30 |
Puñetazo rápido que siempre golpea antes que el oponente |
V. Cortante
Razor Wind |
 |
 |
 |
80 |
100 |
10 |
Carga y ataca en el segundo turno con un alto grado de golpe crítico |
Vel. Extrema
Extremespeed |
 |
 |
 |
80 |
100 |
5 |
Ataque extremamente rápido que golpea siempre antes que el oponente |
Velo Sagrado
Safeguard |
 |
 |
 |
0 |
0 |
25 |
Una mística fuerza que previene al usuario de cambios de estado |
Vendetta
Payback |
 |
 |
 |
50 |
100 |
10 |
El poder se duplica si recibes un ataque |
Veneno X
Cross Poison |
 |
 |
 |
70 |
100 |
20 |
Alta probabilidad de Golpe Crítico. 10% de envenenar al oponente. |
Venganza
Bide |
 |
 |
 |
0 |
100 |
10 |
Aguanta 2 turnos para depués devolver el doble del daño recibido |
Ventisca
Blizzard |
 |
 |
 |
120 |
70 |
5 |
Ataca al oponente con una tormenta de hielo. Puede congelar |
Vien. Aciago
Ominous Wind |
 |
 |
 |
60 |
100 |
5 |
El usuario incrementa todas sus estadísticas un nivel |
Viento Afín
Tailwind |
 |
 |
 |
0 |
0 |
30 |
El equipo del usuario incrementa la VELOCIDAD durante 5 turnos. |
Viento Hielo
Icy Wind |
 |
 |
 |
55 |
95 |
15 |
Ataque gélido. Baja la VELOCIDAD del oponente |
Viento Plata
Silver Wind |
 |
 |
 |
60 |
100 |
5 |
Viento formado por partículas plateadas que ataca al oponente. Probabilidad de incrementar todas las estadisticas 1 nivel. |
Vozarrón
Hyper Voice |
 |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Ataque sonoro que daña al oponente |
Vuelo
Fly |
 |
 |
 |
70 |
95 |
15 |
Vuela en el primer turno y ataca en el segundo |
Yo Primero
Me First |
 |
 |
 |
0 |
0 |
20 |
Ataca primero multiplicando el poder del oponente por 1.5 |
Zumbido
Bug Buzz |
 |
 |
 |
90 |
100 |
10 |
Puede reducir la DEF.ESP del oponente un nivel
|